Новая лексика сферы компьютерных технологий. Обзор словарных материалов 2017-2021 гг.

Авторы

  • Е. Д. Кукшинова Новгородский государственный университет им. Ярослава Мудрого, Великий Новгород, Российская Федерация https://orcid.org/0000-0003-4711-5772

DOI:

https://doi.org/10.34680/VERBA-2023-1(6)-85-91

Ключевые слова:

компьютерные технологии, видеоигры, неологизмы, новая лексика

Аннотация

В обзоре рассматриваются неологизмы, которые появились в русском языке в сфере игровой индустрии и компьютерных технологий в период с 2017 по 2021 годы. Приводятся примеры использования представленных слов авторами блогов про видеоигры и технологии, журналистами специализированных медиа.

Скачивания

Данные скачивания пока недоступны.

Биография автора

Е. Д. Кукшинова, Новгородский государственный университет им. Ярослава Мудрого, Великий Новгород, Российская Федерация

магистрант
E-mail: heivvaevigt@gmail.com

 

Литература

Горностаев, С. В. (2016). Специальная лексика сферы игровой индустрии. Вестник Нижегородского университета
им. Н. И. Лобачевского. 6, 189-196.

Громенко, Е. С., Кожевников, А. Ю., Козловская, Н. В. Ридецкая, Ю. С. (Ред.). (2021). Новое в русской лексике. Словарные материалы – 2019. Санкт-Петербург: ИЛИ РАН, 2021. 110.

Громенко, Е. С., Кожевникова, А. Ю., Козловская, Н. В. (Ред.) (2021). Новое в русской лексике. Словарные материалы – 2020.
Санкт-Петербург: ИЛИ РАН, 486.

Громенко, Е. С., Козловская, Н. В., Козулина, Н. А., Павлов, А. С. (Ред.) (2022). Новое в русской лексике. Словарные материалы – 2021.
Санкт-Петербург: ИЛИ РАН, 318.

История игр про выживание. (2022). Overclockers: официальный сайт. Электронный ресурс
https://overclockers.ru/blog/gamingtech/show/67243/istoriyaigr-pro-vyzhivanie

Кожевников, А. Ю., & Ридецкая, Ю. С. (Ред.). (2019). Новое в русской лексике. Словарные материалы – 2017. Санкт-Петербург: ИЛИ РАН,
138.

Козловская, Н. В. (Ред.). Новое в русской лексике. Словарные материалы – 2018. Санкт-Петербург: ИЛИ РАН, 104.

Кукшинова, Е. Д. (2022). Жанры игровой журналистики: ретроспективный взгляд. VERBA: Северо-Западный лингвистический журнал, 2(4), 75–91.

Культ бот-бога. Как и кому мы будем молиться в эпоху искусственного сверхинтеллекта.(2018). Knife.media: НОЖ: официальный сайт. 2018. Электронный ресурс: https://knife.media/bot-god/

Реальный спектакль в виртуальной среде: Большой драматический театр открыл филиал в Minecraft. (2020). Habr.com: официальный сайт. Электронный ресурс https://habr.com/ru/company/selectel/blog/509766/

Стрыгина О. А. (2022). Трансформация языка сетевых медиа в условиях глобализации. Журналистика в эпоху цифровых трансформаций: ценности и практики. Тамбов: Тамбовский государственный университет имени Г. Р. Державина, 168-174.

Чем запомнился 2017 год в области искусственного интеллекта: краткий обзор.(2018). Vc.ru: официальный сайт. 2018. Электронный ресурс https://vc.ru/future/32297-chemzapomnilsya-2017-god-v-oblasti-iskusstvennogo-intellektakratkiy-obzor

Что не так с криптокотиками и чем это кончится. (2017). Vc.ru: официальный сайт. Электронный ресурс https://vc.ru/crypto/30240-chto-ne-tak-s-kriptokotikami-ichem-eto-konchitsya

Опубликован

2023-03-31

Как цитировать

Кукшинова, Е. Д. (2023). Новая лексика сферы компьютерных технологий. Обзор словарных материалов 2017-2021 гг. Verba, (1 (6), 85–91. https://doi.org/10.34680/VERBA-2023-1(6)-85-91

Выпуск

Раздел

Научная жизнь: хроника, обзоры, рецензии